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卷末感言与结局预告

    卷末感言与结局预告
    先说要点,下一卷是结局卷,整卷免费。
    体量大概在10到15章,爭取七到八天发完。
    (期间也会写新书攒赞稿)
    然后是碎碎念。
    这本也快一百万字了,实话实说,是我写得最卡壳的一本,也是我最不满意的一本。
    当然,我的不满意和卡壳,也会反应到成绩上一一进而导致更不满意了。
    原因我一直在復盘,说出来让各位兄弟帮看一看对不对。
    1.开局走向出错依照我本来的设计,是主角在边狱岛上肝个人技艺和鎧甲金手指。
    然后参与死狂塔比赛,最终在最后一场死狂决战中爆发动乱,主角与牙烈在此战一次决出生死胜负,接著顺理成章出岛的。
    后来由於某种奇妙的原因,提前安排了本应在出岛后才安排的线(谢景元,小鱼)提前介入。
    从这里开始,就导致了新书前期进入了过於复杂的剧情,谢景元的强大掩盖了主角能够发挥的舞台,致使后面一系列剧情节奏变形。
    这是本书失误最大的地方。
    可惜的是,我写这段的时候不够敏锐,察觉不出,是后面和编辑一起復盘才总结出来的。
    2.金手指安排不到位一一首先是鎧甲太强了,掩盖了主角努力的作用,它不应该是一个“数值流”的作用,而是一个能百分比增强主角实力的爆发器,这样主角才有更大的成长动力。
    然后就是机制太复杂,形態,武装,技艺,秘法,体系又多又余,而且我还好死不死地设计为“游戏型”,导致了每一个装备,形態,技艺效果都要写上数值。
    说真的,这差点把我整死,写这本书,算数据都算白了我三分之一的头髮(哭死)
    我发誓以后再也不写具体的数值流了!
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    3.初心又写偏了一本来想写激情剑斗,穿鎧互殴的强现实剧情,结果由於鎧甲给得数值太狠,没多久就斗不动了(给自己一巴掌!)
    归根结底还是金手指没安排好,由此引发了我其他本来就不怎么样的写作缺点。
    不过,说实话,这鎧甲的点子,我自己还是很喜欢的,没写好是可惜了~
    下一本爭取更好!
    感谢大家支持~
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