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第146章 北美双日破亿

    第146章 北美双日破亿
    2001年新年伊始。
    windows2000用户激增,超过五百万!
    这增涨速度,十分之恐怖!
    不过才一个月左右的时间,可想而知,全球有多少企业和用户支持windows2000
    不是盘古作业系统不厉害,而是西方对盘古作业系统抱有很多的恶意和敌意,在盘古作业系统推广过程中,困难重重。
    眼下,微软的windows2000迅速跟盘古作业系统形成了分庭抗礼的局面,但暂时来说,盘古作业系统的用户还是远远领先於windows2000。
    但如果神州公司不赶紧做出应对,这种情况很快可能会变得更加严峻,windows2000
    將蚕食盘古作业系统更多的市场份额。
    好在中芯国际在上海新建的世界最大的晶片製造厂工了,这里面使用最先进的光刻机,最先进的生產工艺,能够生產出世界最先进的晶片。
    其实,当下很多公司是可以设计出更为先进的晶片,但是想要生產出这些晶片,那可不可能了。
    浸润式光刻机自从被中芯国际截胡之后,阿斯麦、佳能、尼康都被带到沟里去了,还在死磕乾式光刻机,以至於到现在为止,他们的光刻机製程还没有丝毫的突破。
    阿斯麦公司倒是厉害些,捣鼓出双工件台光刻机,只是生產效率提高了20%左右,仅此而已。对於工艺製程没有丝毫提升。
    所以,当今世界,唯独中芯国际可以生產世界上最先进的晶片。
    江浩还把跟晶片有关的业务都整合进了中芯国际,这也使得晶片从设计到生產环节结合的更加紧密!
    作业系统往往是要根据硬体来设计。
    硬体强大,才能驱动更加更加强大的作业系统。
    新一代盘古作业系统伴隨著更加强大的cpu和gpu的出现,必將碾压windows2000!!
    一江浩稳坐钓鱼台,丝毫不慌,哪怕微软windows2000发展的如此迅猛。
    游戏方面,他也做出了应对之策,拿出了十款爆款游戏的设计方案。
    这十款游戏跟原作不完全相同,加入了江浩自己的一些理解。
    对於江浩而言,现在最紧要的事情是开发资料库系统。
    对於甲骨文这些公司的嘴脸,他已经是看不下去了。
    甲骨文公司垄断中国市场,却毫无感恩之心,在中国收取特別严厉的费用,对中国客户的价格明显高於其他市场。其创始人还扬言“拒绝培养中国本土员工”。
    好吧,既然如此,那就让甲骨文公司滚蛋吧,离开中国市场!
    江浩不仅要让江氏控股集团把甲骨文公司赶出中国市场,而且还要杀入海外,抢占甲骨文的市场份额。
    看其还能囂张几时?
    2001年2月份,《最终幻想:灵魂深处》动画电影的预告片发布到了网上,这部由游戏改编的动画电影將於3月1號在美国和日本同时上映。与此同时,《最终幻想x》首发到微软xb0x家用机平台。
    此时,全球《最终幻想》游戏粉丝们欣喜若狂,无比期待这部电影的上映。
    其他玩家和影迷也都对这部动画电影充满了好奇。
    《最终幻想:灵魂深处》號称投资超过1.3亿美元!
    这在好莱坞都堪称是超级大製作。
    而在日本,1.3亿美元製作费更是堪称天文数字。
    日本网友:“投资1.3亿美元製作一部cg动画电影,简直让人难以想像!square公司一定是对《最终幻想:灵魂深处》充满信心!通过看预告片,就足以感受到电影特效的牛逼!那画面我都惊呆了,都不知道square公司是怎么做到的,实在是令人震撼!”
    “我也是!看完《最终幻想:灵魂深处》的预告片之后,我都震惊了!且不说剧情如何,单单画面,就能看出是顶尖特效水平,难怪会1.3亿美元!”
    “近几年,游戏ip改编电影大获成功!我相信,《最终幻想:灵魂深处》也不例外!
    square公司本身就极其擅长cg技术,这次製作cg动画电影,刚好发挥其特长。所以,《最终幻想:灵魂深处》这部电影还是很值得大家期待的!”
    “据说製作这部电影女主的头髮就了4000万美元,我就想看看女主的头髮究竟是什么样子,居然要那么多钱?”
    “哈哈哈,我也是,对女主的头髮同样很好奇!”
    此时,网络上对《最终幻想:灵魂深处》这部电影的討论非常多。
    电影还没上映,热度就已经很高了。
    这让square公司和微软公司非常激动和开心。
    square公司內部甚至已经在考虑製作下一部动画电影。
    就算这时,投资2亿美元的超级大製作《魔兽》真人电影的宣传策划也开始全面启动。
    既然square公司转投別的阵营,那么字节游戏公司也就不会对它客气。
    上映《魔兽》来狙击square公司的《最终幻想:灵魂深处》。
    在环球影业的大力宣发下,铺天盖地都是《魔兽》的宣传gg。
    尤其是在网络上的宣传,堪称恐怖!
    战网、烂番茄、谷歌、seek即时聊天软体、雅虎门户网站、亚马逊电商、领英社交网站、猫头鹰旅游等等—:《魔兽》无处不在。
    线下,环球影业公司的宣发能力,自不必说。
    这几年,环球影业发展速度非常快,已然问鼎好莱坞第一大电影公司。
    看到《魔兽》的预告片宣传时,square公司和微软公司的脸色都变得不好看了·
    很明显,字节游戏公司就是要用《魔兽》来狙击《最终幻想:灵魂深处》,就连上映时间也都定在3月1號。
    square公司此刻有点慌,《魔兽》的预告片,大场面极其震撼,让人热血上涌,特效明显超出《最终幻想:灵魂深处》一大截。
    说实话,现阶段做全cg动画电影难度非常大,也就square公司敢尝试。
    字节游戏公司和环球影业都不太敢去製作全cg动画电影。
    由於cg技术不成熟,《最终幻想:灵魂深处》的显示效果並不好,画面色彩整体偏暗,严重影响观眾的观影体验。
    相反,《魔兽》的电影特效非常惊艷,实拍风景秀美绝伦,每一帧都可以当做电脑壁纸。
    隨著《魔兽》预告片的发布,无数网友激动坏了!
    这才是气势恢宏的史诗级大製作啊!
    《最终幻想:灵魂深处》阴暗的画面色彩实在是欣赏不过来—
    《魔兽爭霸》的玩家数以千万,粉丝数量也比《最终幻想》多的多,所產生的影响也不是《最终幻想》可比的。
    这也就导致square公司的动画电影《最终幻想:灵魂深处》的热度很快就降了下去。
    “必须追加宣发,要不然《最终幻想:灵魂深处》的热度太低,观影人数太少,肯定会影响票房数据!”square公司社长中村綾介一脸忧色地说道。
    坐他对面的是华纳兄弟影业公司的一名副总裁。
    square公司这次跟华纳兄弟合作,负责该片全球发行。
    安托尼·卡尔摇了摇头,道:“《最终幻想:灵魂深处》这部电影的宣发费用高达2000万美元,如果还想增加宣发,那么这笔钱必须由你们square公司来出!”
    《最终幻想:灵魂深处》成片出来后,华纳兄弟其实並不是很看好它。色彩太暗了,
    故事也没讲好,没有好莱坞大片那种感觉。
    华纳兄弟之所以还愿意跟square公司合作,主要是看中了《最终幻想》这个ip的人气。再加上字节游戏公司的好几个游戏ip连续改编都成功了,这让华纳兄弟羡慕不已,於是也打算尝试一下。
    任天堂公司的几个项目非常不错,尤其是《塞尔达传奇》,故事性强,非常適合改编成真人电影,有大火的潜质,这自然而然引起了好莱坞各大电影公司激烈爭夺,甚至连环球影业公司也出手了,但最终却落迪土尼。
    退而求其次。
    华纳兄弟看上了《最终幻想》这个ip,只是没想到,成片出来,效果並没有他们想像中那么好。当然了,放在当下,画面还是颇为震撼。
    不过,《魔兽》这种明显爆火的电影要上映了,而且还要狙击《最终幻想:灵魂深处》的票房,这让华纳兄弟不敢继续赌一下。
    如果增加宣发,到时候可能连本钱都收不回来。
    square公司从华纳兄弟那里得不到支持,转头就去联繫微软。
    微软財大气粗,想必不愿意见到《最终幻想:灵魂深处》这部电影热度暴跌,进而营销到《最终幻想x》的销量。
    “想要让微软公司出一笔钱宣传电影没问题。不过我们也有要求。”
    “什么要求?”
    “那便是可以入股square公司公司!”
    微软公司的算盘打得非常响。
    通过入股的方式,成为square公司的股东,然后square公司就有钱去做电影推广,电影火了的话,游戏便能大卖,游戏大卖,微软的xbox家用机销量必然大增!
    比尔·盖茨微笑著看著中村綾介。
    中村綾介微眉头,他其实不太想接受微软的投资,明摆著《最终幻想》是一个很赚钱的ip,公司发展前景不错,为什么现在要接受微软的投资啊。
    所以,中村綾介想了一会儿,语气坚决的拒绝道:“不好意思,比尔·盖茨先生,
    square公司暂时不接受投资。”
    比尔·盖茨听到这话,也不气恼,应该是早就预判到了这种情况。
    “那好吧,不接受投资就算了。微软公司可以借钱,那就换一个条件。《最终幻想》
    接下来的三部系列游戏都要在xb0x平台首发。这样的话,微软可以借你们公司3000万美元!还帐的方式就从游戏销售分成当中扣除!你看怎么样,中村綾介社长?”
    说完,比尔·盖茨望向中村綾介,等待他的答覆。
    中村綾介略一沉吟,便点头答应,这么好的条件,没理由不答应,微软公司不过是获得三部《最终幻想》系列游戏的首发权罢了。
    “多谢比尔·盖茨先生!你提的这个条件,我们公司可以答应下来!”中村綾介躬身致谢。
    “那就祝我们合作成功,《最终幻想:灵魂深处》电影大卖!”比尔·盖茨说罢,隨即伸出右手,跟对方握手。
    “必定如此!”中村綾介信心十足,笑著跟比尔·盖茨握手道。
    中村綾介从微软那里拿到钱之后,立即向华纳兄弟追加宣发投入。
    在2月末的时候,《魔兽》跟《最终幻想:灵魂深处》进入激烈的宣发大战,
    与此同时,字节游戏公司也开始全面宣传《魔兽爭霸3:冰封王座》,而square公司和微软公司则联合宣传《最终幻想x》。
    这下,全世界的游戏粉丝们兴奋不已。
    《魔兽爭霸3:冰封王座》是经典中的经典,哪怕是没有电影联动推广,它也会风靡全球,它的忠实玩家何止千万。
    当然,《最终幻想x》系列也很牛,但是跟《魔兽爭霸3:冰封王座》相比,还是差远了。前世,《魔兽爭霸3:冰封王座》的销量有600万份,但实际上的玩家人数却有几千万。从网上下载盗版游戏的人简直不要太多。
    暴雪官方公布,《魔兽世界》累计玩家数量就有2.54亿,你看恐怖不恐怖。可见《魔兽》系列游戏在当时有多受欢迎,要不然《魔兽世界》也不会有那么多玩家。
    字节游戏公司目前正在製作大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》,预计2002年或2003年就能上线。
    到那时,《魔兽世界》必將席捲全球!
    这一世,江浩利用战网来销售游戏,销售方式的改变,自然会影响游戏的销量。
    省去了光碟生產成本,再加上没有中间商赚差价,另外在防盗办法,也儘可能的做到了极致,以至於《魔兽爭霸3:冰封王座》的销量就会变得十分恐怖。
    在战网平台里面,《魔兽爭霸3:冰封王座》预售销量已经达到了惊人的650万份。
    《最终幻想x》自从更换了平台之后,就比较悲催,无法登陆战网。
    xbo暂时还没有线上商店,玩家想要玩《最终幻想x》,只能去实体店购买游戏光碟。这样的话,价格就贵啊。
    虽然还不知道《最终幻想x》的销量,但是想来可能连一百万都没达到。
    3月1號。
    真人电影《魔兽1》和动画电影《最终幻想:灵魂深处》同时上映。
    但两者的待遇,天差地別。
    《魔兽1》排片占比35%,几乎所有院线都非常看好这部电影,典型的好莱坞超级大片,够爽够热血沸腾。
    而《最终幻想:灵魂深处》的排片占比只有15%,很多院线高层表示自己甚至都看不懂这部电影在讲什么鬼。若不是华纳兄弟公司发行能力强大,恐怕排片占比还会更低。
    “臥槽,《最终幻想:灵魂深处》的画面確实逼真,女主那飘逸的头髮,我感觉都可以去拍摄洗髮水gg了!不过,电影跟游戏的剧情毫无瓜葛,感觉被欺骗了一样!我感觉没有丝毫代入感!另外,电影色彩整体偏暗,不喜欢!cg技术还是不够成熟啊,我预感这部电影会遭遇滑铁卢,square公司要赔掉一大半命!”
    很快,观看《最终幻想:灵魂深处》的影迷开始在网络上发表影评。
    很多人表示特效还挺让人震惊的,但是显著效果无法跟真人相提並论,差远了。
    关键是,很多人看不懂这部电影。
    就连《最终幻想》的游戏粉丝也不买帐,电影剧情跟游戏毫不相关。
    《最终幻想:灵魂深处》的评分很低,开画首日票房只有580万美元。
    反观《魔兽1》,口碑炸裂!
    “看完首映场,最大的感受就是,电影特效太牛逼了!电影的特效场景气势磅礴,光影效果和动作设计都非常出色。我甚至感觉高大魁梧的兽人跟真的似得,栩栩如生。兽人战斗画面非常暴力爽快,简直让人血脉喷张!另外,剧情方面跟游戏相似度80%左右,作为玩家粉丝,觉得非常满意!这部电影的风景也超美,据说在中国內地取景,有机会我想去中国旅游打卡!”
    “草!恢弘史诗的大战简直燃爆了!电影中的艾泽拉斯世界被真实还原,玩家们能够从熟悉的场景中找到共鸣,如兽人部落、古尔丹、杜隆坦、暴风城卫兵等角色和场景都得到了细致的再现,这部《魔兽1》电影,我特么打100分,简直完美!”
    “......”
    《魔兽1》开画首日,入座率非常高,北美票房高达5150万美元。
    这票房成绩一出,顿时在好莱坞,乃至全世界都引起巨大的轰动!!!
    北美首日票房突破五千万美元以上,这是什么概念,不敢相信啊,现在是2001年啊!
    业內都目瞪口呆!
    “不可能!!《魔兽1》这是怎么做到的,太夸张了!”
    “哦,上帝!《魔兽1》真的有那么好看吗?北美首日票房竟然超过五千万美元!不会是假新闻吧.”
    “《魔兽1》打破了北美首日票房记录,真是太牛逼了!”
    “《魔兽1》和《最终幻想:灵魂深处》我都看了,《魔兽1》確实好看,但是我没想到票房会那么高!”
    “《魔兽1》的北美首日票房之所以那么高,可能跟《魔兽爭霸》系列游戏有关,该游戏的粉丝太多了!”
    “我觉得,也有可能是因为字节游戏的游戏多次改编成功,所以很多影迷也很期待《
    魔兽1》的上映!”
    “《星际爭霸》是跟《魔兽爭霸》的名气一样大,莫非《星际爭霸》也要取得这么巨大的成功?”
    好莱坞各大电影公司在议论的同时,內心羡慕嫉妒恨。
    华纳兄弟电影公司感觉糟糕透顶,《最终幻想:灵魂深处》的北美首日票房只有580
    万美元,看似还不错,但是这部动画电影的投资很大啊。
    而且,电影的口碑也不好,就连游戏粉丝都在骂。
    院线那边甚至通知华纳兄弟,准备下调《最终幻想:灵魂深处》的排片占比,让给《
    魔兽1》。
    square公司社长中村綾介收到消息后,差点晕倒在办公室。
    square公司投资了1.37亿美元製作这部电影,又借钱投入更多的宣发,结果电影扑街,票房不理解,口碑很差。
    “可能是我们的製作方式太前卫了,影迷们不懂得欣赏!”
    中村綾介不承认是square公司的问题,他有些无法接受失败。
    他也想过电影会失败,但是他万万没想到会这么惨。
    次日,《最终幻想:灵魂深处》的排片更少,票房也就更低,只有340万美元。
    而《魔兽1》的次日票房达到了5621万美元,两日北美票房过亿美元。
    这票房成绩,简直前所未有!
    全球各大电影公司纷纷开始研究《魔兽1》为什么如此爆火的原因,想要从中找到成功的经验。
    国內各大媒体此时也开始纷纷报导《魔兽1》,无数影迷和玩家都在好奇和等待这部电影在中国內地上映。
    香港那边,无数从业人员膛目结舌。
    要知道,在香港影视最辉煌的时候,电影票房最高不过六千万港幣,而今,香港电影更是已经衰退,他们根本无法想像,一部电影只在北美上映两天,票房居然超过一亿美元。
    嘉禾公司的老板邹文怀看著报纸,整个人发呆了十分钟。
    隨著香港电影的衰落,嘉禾的拍片数量越来越少。
    邹文怀也没有了当初的雄心壮志。
    可是今天看到《魔兽1》票房成绩这般逆天,他的內心波涛汹涌。
    “要是嘉禾的电影也能够取得这么高的票房就好了!”邹文怀低声道,隨即脸上却露出一抹苦笑。
    不过,他现在被深深地刺激了,还想搏一搏。
    要是没有江浩,他也不会生出这种想法。
    江浩可是字节游戏公司和环球影业的老板。
    邹文怀心里有一丝奢望,希望获得字节游戏公司的游戏改编项目。
    嘉禾手上也不是没有一张牌。
    程龙还在。
    《尖峰时刻》让程龙在北美大火,確立了他在好莱坞一线动作演员的地位。
    即便是没有跟江浩合作,嘉禾可以从其他游戏公司购买一个热门游戏改编授权,为程龙量身打造一部电影·
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