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男友书库 > 都市言情 > 从被抄袭倒闭,到游戏霸主 > 第80章 致歉信!

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第80章 致歉信!

    “美术这块,是重中之重。”
    陈羽专门对曹小旺这个主美开起小灶。
    《这是我的战爭》的美术风格,整体上採用黑白灰为主的铅笔炭画风格,带点『老胶片』般的纪实感。
    “……胶片?”曹小旺一手攥著笔,一手托著小本子,略微歪了歪头,笔尖在『老胶片』三个字旁边画了个小小的圈。
    “就是给画面铺一层颗粒状的噪点,模擬老照片的年代感就行,主要是为了增强战爭废墟的压抑和平民视角的纪实氛围。”
    陈羽耐心继续解释。
    曹小旺点头,“好的羽哥,您接著说!”
    “视角设计上,咱们用2.5d横向捲轴设计,就是固定视角+多层景深,配合仰拍角度,让残垣断壁显得高大,玩家角色显得渺小,衬托战爭中个体的脆弱。”
    “另外细节上……”
    陈羽顿了顿,一条条往下捋。
    “角色用粗獷线条勾勒轮廓,面部细节模糊,强调群体而非个体,还有导入动画的时候,人物儘量做僵硬、迟缓一点,行走时带点负重感……”
    曹小旺猛地眼睛一亮,瞬间秒懂,“这是为了与和平时期的轻盈形成鲜明对比!”
    陈羽笑著点头,“对,就是这个意思。”
    聊完基础框架后。
    就到了美术部分最难的点了。
    2.5d。
    所谓的2.5d,其实就是『偽2d横版的3d渲染』技术,所有角色、建筑、场景均为3d建模,通过狗多引擎的固定横版摄像机,呈现出2.5d的手绘效果。
    也就是狗多引擎的『3渲2』技术。
    这玩意儿放在当下的国內游戏市场,绝对是蝎子拉屎独一份,也就只有狗多引擎能做得出来。
    “羽哥羽哥!该我啦!”
    小哈抱著个平板凑上前来,昂起小脸。
    目前游艺还没搭起专门的音乐组,所有配乐、音效全靠小哈一个人手搓,好在有狗多引擎的插件托底,效率倒也不算慢。
    《这是我的战爭》的音乐其实很简单。
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    用舒缓又带点昆丁风的背景音,配合推动著横轴画面的移动,再穿插著带质朴感的吉他旋律,和裹著孤独感的钢琴乐句。
    整体採用『未打磨的原声风格』,刻意迴避华丽编曲与完美录音,以粗糙的演奏质感,去贴合战爭中平民的生存状態。
    “啊…走调的吉他?不连贯的钢琴演奏?”小哈听完,小脸皱成了包子。
    这属实有点难为她这位天才音乐少女了。
    实在不行,她就只能去免费的素材网站上扒扒灵感。
    学习一下別人『先进的落后经验』了。
    “音乐简单,难的是音效……”陈羽转头把重点落到了音效设计上。
    游戏中存在大量的音效处理,比如环境音效里,要有若隱若现的炮火声、远处零星的枪声、听著就冷的寒风声,时刻提醒玩家,战爭的持续威胁。
    还有交互音效,比如撬锁声、脚步声、呼吸声……这些全要做实音录製。
    就拿夜晚探索的脚步声来说,轻重、快慢、不同地面的材质反馈,都需要专门独立做精细化的分层处理。
    这些细节看著不起眼,却是让玩家沉浸的关键因素。
    陈羽在策划前期,就事无巨细的写在了企划案中,並打算在游戏中一一实现。
    不过具体的问题还在开发过程中逐个解决,眼下只是先把整体框架搭起来,按照陈羽的预估,《这是我的战爭》的整体开发周期,大概需要一个月左右。
    毕竟没有空洞骑士那么恐怖的数值调校,也没有宏大的世界观与关卡架构,开发难度也仅仅比《类固醇》稍高一点。
    一个月,绰绰有余。
    …
    …
    项目正式推进。
    大家的工位上、显示器边,不断被贴上写满细节的小纸条。
    团队油门踩死,按照陈羽的要求快速投入开发,时不时凑一起集思广益,商討各种细节……
    就在大家干得热火朝天时。
    一则突如其来的公告打破寧静——
    这天。
    小刘照例打开了官网。
    然而,刚打开网页,主页面都没显示完全,一个小红点弹窗就率先跳了出来。
    〔致歉信〕
    小刘一怔,点进详情页查看。
    接著,一封长达上千字的公告致歉,铺展开来——
    〔尊敬的游戏厂商、各位开发团队,以及所有支持夏促的朋友们,你们好!〕
    〔首先,请允许我们,本届夏促的承办方鯨鱼平台,向各位表达最诚挚的歉意……〕
    再往下看,小刘忍不住眉头拧起,因为发布方居然是鯨鱼平台与迅游集团联合致歉?
    小刘越看呼吸就越粗重。
    因为在下文之中,对方竟全部披露了这一次刷单造假、以及违规登顶的详细情况。
    事无巨细,將所有涉事方、刷单团队、时间及证据,全部以图文形式,贴了出来。
    臥槽!
    这不都是羽哥搜集的证据吗?
    “羽哥!羽哥!你快看官网……”
    这头陈羽也注意到了这条致歉信。
    通常来说,这种丟脸行为,巨头们一般都会选择隱瞒,自己爆出来倒是少见。
    只不过这次是个意外,两款游戏差距过大,这种一眼就能看出有问题的数据,主动爆出来反倒是利好。
    是有格局,有魄力的体现。
    如果陈羽没猜错。
    下一步应该就是,大大的给补偿,狠狠的惩罚犯错的人,但把消息局限在可控的范围內……毕竟这才是解决问题的最佳方式。
    果不其然!
    〔……经內部自检调查,现將结果公示如下——〕
    〔1、已核实b2互动科技有限公司,存在刷量造假、故意干扰市场活动、涉嫌误导消费者付款等行为。故取消其本次促销活动参与资格,並將其所有参促作品除名,同时保留一切追究法律责任的权利〕
    〔2、我司相关涉事公会:九途、海鱼、梦幻……经查实,系临时工个人行为,已予以辞退。此外,我司已对涉事高管展开调查,將申报有关部门介入,经调查属实后,我司將以职务侵占罪提起诉讼〕
    〔3、受到影响的游戏艺术等公司,即日起额外赠送d~a级流量推广包,恢復夏促榜单名次,並於明天公布补偿结果,敬请监督!〕
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